连云港代做路演PPT及BP 医疗养老建设项目
因素正在增多,危机与机遇并存。为了应对各种不确定因素,公司有必要保持充足的营运资金。通过集资金用于补充流动资金及偿还银行贷款,可以进一步缓解公司经营性资金压力,满足公司主营业务的发展需求,同时改善公司资产结构,降低公司资金流动性风险,增强公司抵御风险和可持续发展的能力。综上所述,公司通过本次向不特定对象发行可转换债券集资金用于补充流动资金及偿还银行贷款,可以有效缓解公司业务发展和技术更新所面临的流动资金压力,为公司未来经营提供充足的资金支持,有利于提升公司的行业竞争力,具有必要性和合理性。
3、项目的可行性
IDC行业是资金、技术密集型行业,公司的发展离不开资金的持续投入。
(一)汇龙网络云游戏服务平台项目
1、项目概况
(1)实施主体
湖北汇龙网络技术股份有限公司
(2)建设内容
公司在新基建浪潮下,拟搭建新一代云游戏服务平台,供玩家以视频流的方式畅玩云游戏。包含了云游戏会员订阅、游戏内容资讯服务、云游戏服务输出SDK、边缘算力池搭建等基础工作。实现只要有网络,玩家的指令和操作即可通过高速网络传达给云端服务器,云端处理后将游戏内容以视频流的方式快速反馈给玩家终端。使得玩家在PC、平板、手机和电视等各种终端上都可以轻松接入云游戏服务平台,达到以视频流的方式畅玩各种游戏大作的效果。云游戏服务平台以云端游戏算力池为基础,以平台运营驱动和硬件技术驱动,触达游戏用户并服务广大合作伙伴。本项目符合游戏产业在新基建浪潮下的发展趋势。
2、投资概算
本项目总投资43,518.34万元,其中集资金拟投入额37,675.91万元。
3、经济效益评价
本项目税后内部收益率为22.69%,静态投资回收期为5.37年(税后),预期经济效益良好。
4、项目涉及的审批、备案事项
本项目已在武汉东湖新技术开发区管理委员会完成项目投资备案,登记备案项目代码:2020-420118-64-03-026065。
5、项目建设的必要性
(1)云游戏有利于更加良性的游戏环境建设
《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》明确指出要“健全文化市场监管体系,积极探索适合新技术、新业态、新模式特点的监管方式,既要有利于营造公平竞争环境,激发创新创造活力,又要审慎有效、防范风险”,要“加强知识产权保护与利用,推动完善适应文化产业发展要求的知识产权法律制度,健全知识产权侵权查处机制,加大知识产权保护力度。”相较于传统游戏形式,云游戏在政府监管、知识产权等方面都更加符合政策引导方向,云游戏的发展有利于更加良性的游戏环境建设。从政府监管角度看,云游戏有利于简化审批并加强监管。云游戏仅需提供游戏链接,可在云端审查整体游戏的相关内容;云游戏的审核仅需在云端统一审查和管理即可及时发现违规游戏,快速扼制不良游戏的传播;云端部署和运行模式,能够从根本上杜绝游戏盗用、游戏外挂等非法行为,为塑造健康的游戏行业环境奠定坚实的基础。从知识产权角度看,云游戏可提供更加有效的数字版权保护。数字内容版权保护是基于信息的数字化特点,对网络中传播的数字作品进行版权保护的主要手段,传统游戏的DRM技术通常应用在游戏玩家的客户端设备上,而玩家设备形态各异,用户渠道纷繁复杂,版权拥有者常常无法对使用者进行有效监管,从而使盗版侵权者有机可乘。在云游戏的应用场景中,游戏的安装包位于云服务器端,DRM也从针对用户的使用设备转移到可控性更高,统一性更好的服务器,从而实现版权保护。
(2)顺应游戏行业发展趋势,提前做好市场布局
2018年3月,谷歌正式公布了旗下全新云游戏平台“Stadia”,为云游戏和云游戏平台发展正式吹响了号角,全球范围来看,国内外的各大厂商都已或多或少公布了旗下关于云游戏方面的布局,包括“微软-ProjectxCloud”、“索尼-PlayStationNow”、“英伟达-GeForceNow”、“任天堂-NS云游戏”、“腾讯-腾讯即玩”、“小沃科技-小沃畅游”等,其中有部分云游戏内容已面向用户展开全方位的测试。就目前的网络环境来看,云游戏的体验尚未达到可以被完全接受的水准,但市场雏形已经形成,云游戏展现出了可以完全替代其他游戏方式的潜质,云游戏将成为未来各大游戏厂商重点转型和布局的方向。公司在网娱平台、游戏运营、电子竞技等业务领域已发展多年,拥有专业的游戏运营和服务能力,面对目前游戏行业发展的重大转折点,公司有必要抓住行业发展趋势,进行云游戏市场布局。(3)锁定潜力发展模式,提升公司未来竞争力根据CNNIC发布的第45次《中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,其中网络游戏用户规模达5.32亿。可以说,游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为大部分人生活中不可或缺的一部分,中国社会对于游戏有着良好的认知能力,这为云游戏未来在国内的发展奠定了坚实的用户基础。根据目前云游戏市场业务布局情况来看,云游戏领域的企业大致可以分为三类:以云游戏产品发行为主的内容生产驱动型、以云游戏分发服务为主的平台运营驱动型以及为云游戏提供运行环境的硬件技术驱动型。面对云游戏即将给游戏市场带来的巨大变革和市场空间,作为目前国内领先的场景化互联网用户运营平台,公司期望发挥场景优势,将原有网吧、电竞馆、手游馆、电竞酒店等专业游戏场景用户导入全新云游戏平台,提供跨终端、跨场景游戏内容服务。锁定云游戏服务平台业务,将有助于公司发挥场景、资源、运营经验等基础优势,提升未来竞争力。
6、项目建设的可行性
(1)公司具备云游戏服务平台的技术解决方案
云游戏服务平台领域的技术从底层到应用层主要有三项,分别是硬件选型与集成能力、云端系统与游戏分发技术、游戏串流技术。公司在这三方面已经具备相应的技术积累和解决方案。对于硬件选型与集成,英特尔、英伟达、AMD等厂商在不断尝试和推出新型硬件,以提高算力密度与降低成本,由于线下业务需求,公司具有长期大规模采购算力硬件的场景,因此与产业链上的相关企业有着广泛而稳定的合作,并且作为需求方参与设计讨论。云端系统与游戏分发技术,即云端操作系统实例管理、游戏资源推送管理,公司在这一领域具备多年技术和经验积累,核心产品易乐游平台的关键技术与此高度重合。这一技术公司已经可以做到即插即用,定向优化即可,不需要再经历重新选型和构建的过程。对于游戏串流技术,公司从2017年起启动相关调研,在PC云游戏端,公司目前已经完成视频流的采集与传输、控制流的传输,并经历多轮优化,在确保时延和画面效果的基础上减少带宽需求。手机云游戏端,相关技术已经进入内测阶段。